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1. 망구축의 직접적 효과

1. 망구축의 직접적 효과



언제, 어디서나, 누구나 필요한 정보를 다양한 형태(음성, 문자, 영상)로 쌍방향으로 동시에 보내고 받을 수 있는 최첨단 초고속정보통 신시스템 확보
- 시간과 거리의 극복
- 통신망의 디지틀화로 정보전송의 신뢰성 제고
- 쌍방향 TV, 영상회의, 원격교육.의료 등 새로운 정보서비스 제공

초고속정보통신 관련시장의 획기적 수요 및 공급 창출
- 제조업 광케이블, 반도체, 교환기, 멀티미디어단말기, 컴퓨터, 전송장비 등
- 소프트웨어업 통신용 S/W, 응용 및 유통 S/W, DB제작 S/W 및 DB등
- 통신.방송업 초고속전송, 멀티미디어 전송, 쌍방향 디지틀 방송등
* 우리나라의 경우 2015년까지 45조원의 투자로 정보통신산업에 61조 3천억원, 타 산업에 38조 6천억원으로 약 100조원의 생산유발 효과와 약 56만명에 달하는 신규 고용창출효과가 발생하며 3.22% GDP 증가(41조 5,300억원)효과
* 미국의 파급효과 예측(2007년 기준)
- 연 3,750억$(약 300조원)의 신규시장 창출 추산
- 멀티미디어 시장은 약 3,000조원
- 경제성장은 연 1,940-3,210억$의 GDP 증대
- 기타효과
. 생산성은 20-40% 향상, 연구개발분야에 40% 적은 시간과 30%의 적은 비용으로 30% 증대효과
* 일본의 파급효과 예측(2010년 기준)
- 연 56조엔(약 450조원)의 신규시장 창출
- 멀티미디어 시장은 약 1,000조원
- 240만명의 신규 고용창출

첨단기술개발 촉진
- 멀티미디어, Giga.Tera급 전송기술, 지능형 단말기술 등 초고속정 보통신망에 소요되는 첨단 정보통신기술개발을 촉진
- 반도체, 신소재, 초고속컴퓨터 등 타분야 첨단기술의 개발 유도